バイオハザード7:「恐ろしい」サバイバルゲームは批評家を興奮させる
視点を一人称に移すと、バイオハザードは本当に恐ろしいホラーゲームになります

カプコン
バイオハザードは4年間の不在の後に戻ってきて、グラフィックスの改善と新しいゲームプレイの仕組みをもたらしました。
シリーズ第7版のバイオハザードは、視点をサードパーソンからファーストパーソンにシフトし、PlayStationのVRヘッドセットを使用するプレイヤーの没入感を高めます。新しい物理エンジンもあります。これは、メーカーのカプコンによると、ゲームがより高解像度のテクスチャを実行し、オブジェクトの詳細を向上させるのに役立ちます。
プレイヤーは、影に潜む敵の配列から逃げようとしている家に閉じ込められています。ゲームプレイは、家を生きたままにすることを目標に、白兵戦からステルスミッションまで多岐にわたります。
バイオハザード7はホラーフランチャイズの公式を揺るがしているように見えますが、それはゲームファンが待ち望んでいたことですか?
ポリゴン バイオハザードは4年前の前回の記事の失望の後の形への復帰であると言ってそう思います。
「最初の[one]以来、RE7ほど良い仕事をして、私を怖がらせて無力に感じさせて以来、バイオハザードゲームはありません」とそれは言います。
このサイトでは、プレイヤーは「家の隅々までリソースを探す」と「秘密の通路を思い出す」必要があると付け加えており、ゲームを「非常に効果的」に引き込むことができます。
「ゲームの最悪の部分」である時折のボス戦だけが、「そうでなければ完璧な緊張」を打破するのに十分です。ボスは弾丸の影響をほとんど受けず、これらの大きな敵と戦うときは、ゲーム全体で提供される「素晴らしいフィードバック」はありません。
GameSpot 同意します。ボス戦は「ちょっとしたミックス」であり、激しいよりも不快に感じることがあるとそれは言います。ただし、さまざまな方法で戦闘にアプローチする必要があるプレイヤーが関与する戦闘は、多様性を追加し、「世界の文脈では完全に自然」です。
隠されたVHSテープは、ゲーマーにさまざまなキャラクターの視点からの物語を垣間見ることを提供することにより、「さらに多様性」を追加します、とサイトは付け加えます。 「シンプルで解きやすい」パズルの配列もあります。
「バイオハザードは再び恐ろしいです」と言います ザ・ヴァージ 。一人称視点への移行は、シリーズの以前のエントリとは「非常に異なる」と感じさせ、ゲームの「継続的にアンティを上げ」、プレーヤーを「グロテスク」シナリオに投げ込む能力も印象的です。
バイオハザードは「大胆で成功した」再発明であり、それをプレイする人から「地獄を怖がらせる」新旧の技術を組み合わせて結論付けています。
バイオハザード7:バイオハザードは Xbox One と プレイステーション4 アマゾンで£42.99。