あなたはビデオゲームにはまっていますか?
世界保健機関は、ゲーム障害を病状として挙げています

2010 AFP
次のようなビデオゲームに夢中になっている人々 Fortnite 世界保健機関(WHO)が公式に認められた病状のリストにゲーム依存症を追加するので、今日からNHSに助けを求めることができるでしょう。
ゲーム障害は、組織の国際疾病分類の新しい草案に登場します。これは、高く評価されている病状の大要です。 ニューヨークタイムズ (NYT)。この分類は来年正式に採用される予定です。
この指定は、人生の他の部分を無視し、ゲーマーが治療を求める意欲を高めるビデオゲームファンについての心配を正当化するのに役立つ可能性がある、と米国の新聞は述べています。
最近、ビデオゲーム依存症について多くの注目を集めている話があります。たとえば、9歳の子供が、画面から離れることができなかったために、尿に浸したクッションの上に座っているのが見つかったという報告があります。
ある医師は彼の患者を キャンディ・クラッシュ・サーガ コカイン中毒者への執着。彼らの生活は台無しにされ、彼らの対人関係は苦しみ、彼らの体調は苦しむ、と彼はニューヨークタイムズに語った。
一部の批評家はNHSが問題にどれだけのリソースを費やすかについて懐疑的ですが、WHOは今や世界中の政府にゲーム障害を彼らの健康システムに組み込むことが期待されることを通知します。 デイリーテレグラフ 。
では、依存症があるかどうかをどうやって知るのでしょうか?
ゲーム障害とは何ですか?
WHOによると、依存症のプレーヤーは、自分のゲームの習慣をコントロールできていないように感じ、他の興味や日常の活動よりもゲームを優先し、悪影響があるにもかかわらずプレイを続けます。
ゲーム障害を診断するには、行動パターンは、個人、家族、社会、教育、職業、またはその他の重要な機能領域に重大な障害をもたらすのに十分な重症度である必要があり、通常、少なくとも12か月間は明らかでした。 WHOのウェブサイト 言う。
すべてのゲーマーが心配する必要がありますか?
ビデオゲームパブリッシャーを代表する米国の団体であるエンターテインメントソフトウェアアソシエーションによると、世界中で推定26億人がビデオゲームをプレイしています。ただし、調査によると、ゲーム障害の影響を受けるプレーヤーはごくわずかです。
WHOは、特に他の日常の活動を除外する場合は、プレーヤーがゲーム活動に費やす時間に注意することをお勧めします。また、ゲームの動作に起因する可能性のある身体的または心理的な変化にも注意する必要があります。
ビデオゲーム業界は何と言っていますか?
ニューヨークタイムズ紙によると、業界はゲーム依存症に反対しているという。ビデオゲーム組織の連合は、新しい分類には深刻な欠陥があり、ゲームの教育的、治療的、および娯楽的価値は十分に確立され、認識されていると主張しています。