Xbox Scorpioには、「最高のコンソールバージョンのゲーム」が表示されます。
チーフフィルスペンサーは、マイクロソフトのE3準備がすでに進行中であることを明らかにします

フレデリックJブラウン/ゲッティイメージズ
マイクロソフトの強力なXboxScorpioゲームコンソールは、 エレクトロニックエンターテインメントエキスポE3 来月-そして会社のチーフPhilSpencerは、ファンが失望することはないと言います。
コールオブデューティーとデスティニー2が新しいシステムでグラフィックの改善を見るかどうかをツイッターで尋ねられたスペンサーは、XboxScorpioが「今年のゲームの最高のコンソールバージョン」を見ると「非常に自信がある」と述べた。
私たちが見聞きしていることから、蠍座は今年のゲームの最高のコンソールバージョンになると確信しています。
—フィル・スペンサー(@ XboxP3) 2017年5月23日
Microsoftによると、新しいシステムは、4K解像度と60fpsでゲームを実行するのに役立つカスタム2.3GHzプロセッサを搭載し、1080pと30fpsの解像度でゲームを実行することが多いXboxOneよりも大幅に改善されます。
デジタルファウンドリ Forza Motorsportレーシングシリーズのバージョンは、システムの処理能力の60〜70%しか使用されておらず、4Kおよび60fpsで実行できたと報告されています。
昨年のE3ゲームショーでコンソールをからかった後、マイクロソフトは来月のイベントでシステムをデビューさせ、その「正式な名前と価格」を明らかにする予定です。 GameSpot 言う。
一方、スペンサー氏はまた、マイクロソフトのE3会議の準備が進行中であるとツイッターに語った。
彼は、同社は最近、会議の「最初のエンドツーエンドの実行」を完了し、部屋は「人でいっぱい」になるだろうと述べています。
E3は6月13日から15日まで実行されます。
Xboxチーフは、ProjectScorpioに「問題がない」ことをファンに保証します
5月8日
マイクロソフトの プロジェクト蠍座 、これまでで最も強力なXboxコンソールは、来月公開される予定であると、その最高経営責任者は今週ファンに語った。
Phil Spencerは、システムがリリース日を迎えるかどうかについてTwitterで質問し、スケジュールは「今は非常に良さそうだ」と述べ、「問題はない」と報告しました。
スケジュールは今とても良さそうです、問題はありません。
—フィル・スペンサー(@ XboxP3) 2017年5月7日
正式なリリース期間はまだ確認されていませんが、Project Scorpioは来月のE3(Electronic Entertainment Expo)で重要な役割を果たすことが期待されています。
TechCrunch マイクロソフトは6月11日に技術仕様とともにコンソールを「完全に発表」すると述べています。多くのソフトウェア開発者も、システムがゲームのグラフィックをどのように改善するかを示す準備ができていると考えられています。
ハードウェア仕様の詳細はすでに公開されています。 デジタルファウンドリ 2.3GHzで動作するカスタム8コアプロセッサを搭載すると報告されています-その約0.2GHzよりも PlayStation 4Proのライバル 。
ウェブサイトはまた、ゲームが目立ったグラフィックスブーストを受け取ることを確認しています。ForzaMotorsportデモは、ロックされた60fpsのフレームレートで4K解像度で実行できます。
また、コンソールの余分な馬力を利用するのは新しいゲームだけではありません。 ザ・ヴァージ 既存のXboxOneおよび360タイトルは、「パフォーマンスが大幅に向上する」と述べています。
価格とリリース日はMicrosoftのE3カンファレンスで確認されますが TechRadar Project Scorpioは約400ポンドの費用がかかり、「ホリデーシーズンの前後に」店頭に並ぶ可能性があると言います。
XboxScorpioゲームを4kおよび60fpsで実行
4月7日
6月に開催されるElectronicsEntertainment Expo(E3)で公開されるMicrosoftのXbox Scorpioのパフォーマンスとハードウェアの仕様が、明らかになりました。
同社はファンに何を期待するかについてからかった 高性能ゲームシステム 昨年のイベントでは、ホームコンソールでの「真の4K」解像度と60fpsのゲームプレイが約束されています。
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彼らは野心的な目標のようです–マイクロソフトの最新のシステムである Xbox One S 最大1080pの解像度と60fpsのフレームレートでのみゲームを実行できます。
でも、 デジタルファウンドリ Xbox Scorpio開発ラバを早期に実践しており、その最初の印象は主張を裏付けているようです。
そのレポートによると、ForzaMotorsportの技術デモは4K解像度と60fpsのロックされたフレームレートで実行できました。
新しいコンソールには、2.3GHzで動作するカスタム8コアプロセッサが搭載される予定です。
PlayStation 4 Proのライバルより0.2GHz高く、現在のXbox OneSより0.55GHz高くなっています。
これに加えて、カスタムグラフィックプロセッサもOne Sよりも大幅に改善されており、Digital Foundryは、新しいユニットが1172MHzで動作することを報告しています。これは、現在の914MHzチップよりも大幅に増加しています。
また、予備の力がもっとあるようです。 ザ・ヴァージ Forzaのデモでは、グラフィックプロセッサの「60〜70パーセント」しか使用されていないと述べています。
既存のXboxOneおよびXbox360ゲームは、「顕著なパフォーマンスの向上が見られます」とサイトを続けていますが、それらがどのように影響を受けるかはまだわかっていません。
コンソールのPS4Proのライバルは、発売時に一部のゲームのグラフィックを改善することしかできませんでしたが、 TechRadar ソニーのレンジトッピングシステムの最近のパッチは、すべてのPS4ゲームのグラフィック品質を向上させる「ブーストモード」を備えていると報告しています。
価格はまだ明らかにされていませんが、蠍座は発売時に約400ポンドかかる可能性があると報告されています。これにより、PS4 Proよりも約50ポンド多く、Xbox OneSよりも200ポンド多くなります。
価格やコンソールのフォームファクターなどの詳細は、6月に開催されるMicrosoftのE3カンファレンスで発表されます。