PS4NeoとXboxOne Scorpio:どのように比較しますか?
ソニーとマイクロソフトの強力な新しいゲーム機が近づいていますが、それらは何を提供しますか?

クリスチャンピーターセン/ゲッティイメージズ
驚くべき、そしてゲームを変える可能性のある動きで、ソニーとマイクロソフトの両方が、現在のPlayStation4とXboxOneのハードウェアが3年前のものであるにもかかわらず、すぐに新しいゲーム機を導入する予定です。
ソニーがPS4のオーバーホールされたスーパーチャージャーバージョンを作成しているという噂は、ロサンゼルスでの今年のE3に先立って静かに確認される前に、数週間にわたって広まりました。その後間もなく、Microsoftはステージを使用して、独自の新しいコンソールであるProjectScorpioを発表しました。
両社は、新技術は新世代を代表していないと述べているように、彼らの登場は、企業がハードウェアをアップグレードする方法に大きな変化をもたらし、より短い間隔でリリースし、より多くのオーバーラップと2つのハードウェアプラットフォームが相互に補完します。
では、これらの新しいコンソールに何を期待すべきでしょうか?
4Kゲームとバーチャルリアリティ
どちらのコンソールも、4Kテレビまたは互換性のあるVRヘッドセットを所有している場合、4K、ハイダイナミックレンジゲーム、およびハイエンドバーチャルリアリティ体験の2つの新機能をプッシュします。
として アルフ ゲームをプレイするための4Kテレビを所有していない場合、新しい技術はかなり無意味になると指摘します。 1080pテレビで再生する小さな違いがいくつか見られるかもしれませんが、「どちらのコンソールを購入するのも本当の理由ではありません」。
VR機能に関しては、標準のPS4はPS4Neoと一緒にソニーの今後のPlayStationVRヘッドセットと互換性があります。つまり、新しいコンソールでVRのチケットを購入する代わりに、アップグレードされたエクスペリエンスを購入することになります。
蠍座はその大きなセールスポイントの1つとしてバーチャルリアリティを特徴としますが、ヘッドセットもそれを作るパートナーもまだ確認されていません。ただし、以前のレポートでは、PCベースのRiftヘッドセットを製造しているOculusが搭載されているとのことです。
強力な内部仕様
NeoとScorpioはどちらも、SonyとMicrosoftの現在の製品よりも強力であると約束しています。紙の上で、言う ポケットリント 、そしてそれが重要な場合、ソニーの製品はライバルよりもスペックが軽いと噂されています。
Scorpioは、4Kグラフィックスをレンダリングするための6テラフロップスのコンピューティングパワーを備えています。PocketLintによると、パワーは「ハイエンドPCグラフィックスカードのもの」です。一方、確認されていませんが、Neoの仕様を詳しく説明しているリークされた文書は、GPUパワーが4.14テラフロップス低くなることを示唆しています。
として Eurogamer 詳細に説明しますが、これが必ずしもすべてであり、すべてであるとは限りません。多くの場合、開発者はフレームレートやレンダリング解像度などに上限を設けるため、2つの異なるコンソールで同じエクスペリエンスを見つけることができます。また、GPUパワーが常に主要な制限要因であるわけではありません。CPUパフォーマンスは、他の多くの複雑さとともに、エクスペリエンスに反映されます。全体として、テラフロップスはコンソールの完全なグラフィックパワーを完全に定義するわけではなく、利点が常に直線的に拡大するとは限りません。つまり、蠍座が紙の上で持つと噂されている利点は、グラフィックがより良くなることを保証するものではありません。
ローンチから、Pocket Lintを追加します。蠍座の追加のパワーがさらに活用される可能性はありますが、画面上の2つの違いに気付くのは難しいでしょう。コンソールが公開されるまで、噂の仕様が大幅に異なるエクスペリエンスを説明しているかどうかはわかりません。
ただし、このサイトは、おそらく8GBのRAMと2.1GHzを超えるクロック速度を誇るプロセッサを備えた「メガパワフル」であることは間違いありません。
もう少し詳しく調べて、 どんなHi-Fi? 過充電されたPS4を中心に展開するリークを引用し、現在のPlayStationコンソールと同様に2.1GHzのクロック速度が向上した8コア64ビットAMDプロセッサを搭載すると主張しています。同じ8GBGDDR5 RAMを搭載する必要がありますが、512MBDDR3メモリとより多くの帯域幅を備えています。それに比べて、蠍座は12GB DDR5を持っている可能性があり、Neoを超えて叫んでいます。
Tech Insider また、来たる新しいXboxを紙の上ではるかに強力に組み立てますが、機能に関しては、発売からの利点を享受することを示唆することはあまりありません-結局のところ、それらはまったく同じ4K再生で販売されるように設定されたコンソールです、バーチャルリアリティ体験。代わりに、Xboxを購入する人は、Xboxがさらに成果を上げていることに気付くかもしれません。追加された電力により、ガラスのパフォーマンスの上限が高くなるため、コンソールの将来性が向上する可能性があります。
その間、 信頼できるレビュー 内部がそれほど強力ではない新しいPlayStationは、実際にはネイティブ4Kゲームに対応できない可能性があります。 「注意してください」と、NeoはストリーミングアプリとDVDを通じてのみこれを提供する可能性があり、代わりに、ゲームの拡張機能がフレームレートの向上という形で提供され、HDRおよびUltraHDゲームと並んでほとんどのゲームを60fps標準に押し上げる可能性があると述べています。それは興味深い期待であり、注目すべきものです。
同じゲームのアップグレードバージョン
マイクロソフトとソニーはどちらも、コンソールの標準バージョンでプレイできるゲームが新しいハードウェアと互換性があり、パッチのおかげで、新旧両方のタイトルに2つのモードが付属することを強調することに熱心です。1つはアップグレードされたコンソールでプレイ可能です。もう1つは、現在の標準出力に合わせて作成されたものです。
「PCのように考えてください」とPocketLintは言います。 「4Kでゲームをプレイできる人もいれば、フルHDでゲームをプレイできる人もいれば、グラフィックカードによっては低解像度で制限されている人もいます。それでも、彼らはすべて同じゲームを購入することができます。
必然的に、特にXbox Oneが現在VRゲームをサポートしていないことを考えると、コンソールにはいくつかの独占権が与えられます。そのため、Scorpioは独自のVRタイトルのバッチを取得しますが、PS4とPS4 NeoVRゲームは互いにほぼ互換性があるはずです。
オンラインでプレイすることも面倒なことではありません。ソニーは、Neoと標準のプレーヤーの間に分離があってはならないという開発者ガイドラインにそれを書いています。
4Kテレビを持っていない場合はどうなりますか?
Eurogamer ScorpioおよびNeoコンソールの大部分は、1080pテレビを使用するゲーマーに販売される可能性があると述べ、4Kビジュアルを実際に使用しない場合に、システムが古いコンソールよりも持つ可能性のある潜在的な利点を詳しく説明します。
Microsoftは以前、Scorpioゲームは、1080pディスプレイでも見た目が異なり、動作も少し良くなると述べていますが、新しいテレビセットに投資する予定がない場合は、現在の世代のコンソールを使い続けるのがおそらく最善です。
ただし、ソニーが設定した開発者向けガイドラインでは、Neoゲームの最小解像度として1080pの解像度のマーカーが設定されています。 Eurogamerは、新しいコンソールを購入することの唯一の利点が4Kテレビの必要性に結びついている場合、ソニーはそれ自体を妨げる可能性があると述べています。開発者が認定されたNeoゲームに1080pの解像度を設定できるようにすることで、「1080p画面を使用するユーザーが実際に評価できる拡張機能」を作成できます。
ポール・タッシ、 フォーブス は、新しいテレビの必要性について同じ問題を提起しますが、それでもゲームプレイが大幅に改善される可能性があると述べています。
彼は「クロマサブサンプリング」を強調しています。「4Kは1080p画面で1080pよりも1080p画面で見栄えが良くなります。
「要するに」と彼は付け加えます。「4Kは「真の」1080pの可能性を解き放ちます。それが違いを見ることができる理由です。
つまり、プレーヤーが4kテレビを持っていなくても、新しいコンソールを使用すると、ゲームに顕著な改善が見られるはずです。
価格とリリース
PS4Neoが今年リリースされる可能性があることを示唆するヒントがありますが、 PCアドバイザー と、PlayStationVRヘッドセットが10月13日に発売される前に公式発表が行われることを期待できます。
でも、 信頼できるレビュー ソニーはコンソールの存在を確認しているが、価格とリリースを示唆する確固たる詳細はまだないことを付け加えて、もう少し慎重です。このサイトは、ソニーが競争力のある価格で提供することで、このコンソール世代に対する優位性を再確認できると推測しているが、「高価なアップグレード」になると予想している。
アルフ ソニーは、マイクロソフトが蠍座を戸外に出すよりもはるかに早くネオを最初に描いてリリースする可能性が高いと言います。アップグレードされたXboxは、2017年のクリスマスまで販売されない可能性があります。噂が重くなると、ソニーは1年前倒しになる可能性があります。このサイトでは、現在のコンソールと比較して、それぞれ約100ポンド高いと予想していますが、決定的に、Neoの方が安い可能性があると付け加えています。
来る新しいコンソールだけではありません
PS4NeoとXboxOne Scorpioだけが、ソニーとマイクロソフトがこの世代をリリースする予定の新しいコンソールではありません。
マイクロソフトはすでに新しいXboxOne Sを発表しました。これは元のコンソールの40%小さいバージョンで、4Kビデオ再生とハイダイナミックレンジゲームを備えたわずかに調整された真っ白なデザインです。 2テラバイトのストレージを備えた発売版が8月に到着し、価格は349ポンドから、249ポンドの500GBバージョンは間もなく発売されます。
一方、ライバルのソニーは、これまでのところアップグレードされたNeoコンソールを確認しただけですが、標準のPS4の新しいバージョンもリリースしたという報告がウェブに登場し始めています。
PlayStationユニバース スリムなPS4が今年の9月、東京ゲームショウの頃に登場する可能性があると報告しています。つまり、年末までに2台の新しいPlayStationコンソールが発売される可能性があります。
現在のコンソールにとってそれはどういう意味ですか?
これらの新しいコンソールが到着すると、 TechRadar 、業界と消費者が新世代の開始時に直面する「鶏が先か卵が先か」のジレンマは、両方とも既存のゲームの大規模なライブラリと、特別な4Kモードで到着するように設定された新しいタイトルをすでに持っているため、自動的にクリアされます。
ただし、古いバージョンのユーザーは、二流のエクスペリエンスを取得していると感じる可能性があります。新しい4KコンソールのおかげでPS4とXboxOneの主力製品の寿命が短くなると、より多くの機能を備えた新しいバージョンがすぐに登場する可能性がある場合、次世代への投資について考え直す人もいるかもしれません。ソニーとマイクロソフトがどのようにコンソールを既存のモデルを補完するように見せるかが重要です。
アップグレードする必要がありますか?
製品が存在するという事実を超えて、製品について公式に知らないことがまだたくさんあり、現世代の過給バージョンになるため、ここの写真は不明確なままです。アップグレードする価値があるかどうかを判断できるようになるまで、しばらくお待ちください。
開発者の関心を測り、新しいハードウェアについて意見が分かれています。として Eurogamer Gears ofWarフランチャイズを担当しているEpicGamesの創設者であるTimSweeneyは、ゲーマーがより強力なエクスペリエンスに簡単にアクセスできるようになり、完全なサイクルを待つ必要がなくなるため、変更に興奮しています。それがゲーム開発者に課す要求は「非常に合理的」だと彼は付け加えた。
しかし デイリースター Out of BoundGamesのAlexanderBirkeは、開発者がコンソールの標準バージョンとアップグレードバージョンの両方でゲームを作成することを余儀なくされるため、エクスペリエンスがゲームを変えることはないことを恐れていると報告しています。余分なパワーは、おそらくより高度な物理学や人工知能よりもグラフィックスやフレームレートで使用されるため、ゲームはまったく同じように感じられますが、よりスムーズで優れた解像度でのみ、フォークする価値がない可能性があります。
コンソールの価格も問題になる可能性がありますが、Microsoftは打撃を和らげるためにオリーブの枝を提供する可能性があると報告しています SlashGear 。新しいコンソールのコストを下げるために、XboxOneの下取りパッケージを提供する予定です。 XboxScorpioでトリガーを引くように誘惑する可能性があります。
任天堂はどうですか?
ソニーとマイクロソフトは、それぞれのライバル関係に加えて、任天堂との競争もあります。
任天堂は、ネオと蠍座の噂がウェブに出る前に新しいコンソールをリリースする意向を実際に発表しましたが、2017年3月のリリース予定を超えて、それについてはあまり知られていません。
任天堂NXは、現在コードネームが付けられているため、NeoとScorpioの大幅なグラフィックの改善とはまったく異なるものを提供すると考えられており、そのメーカーは「ゲームをプレイする新しい方法」を約束しています。
同社がハイブリッドホームコンソールとハンドヘルドゲームシステムを導入しようとしているという提案がありました。任天堂は、「他のコンピューティングデバイスから追加の処理を引き出す」ことができるハードウェアの概要を示す特許を出願し、モジュラーコンソールを提案しています。ホームシステムと結婚できるハンドヘルドデバイスが最も理にかなっています。
これは、ゲームプレイの要素に使用できる大きな楕円形のタッチスクリーンを備えた、新しいタイプのコントローラーに関する別の任天堂の特許によって裏付けられています。
ただし、来年の春にリリースが近づくと、NXに関する確かな情報がすぐに得られるはずです。