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F1 2018ゲームレビュー:Codemastersはこれまでで最高のF1ゲームを作りましたか?

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改良された自動車のハンドリングとプレーヤーのインタビューにより、今年の記事はこれまでで最も没入感があります

F1 2018

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コードマスター

CodermastersのF1フランチャイズへの次のエントリーが利用可能になり、今年のF1シーズンの最新のトラックと車がすべて揃っています。

F1 2018 さらに深いキャリアモードを備えており、プレーヤーはインタビューに参加して、シーズンを通してより良いチームに移動するのに役立ちます。物議を醸しているハローもデビューします 今年のゲームは、フランスGPの新しいルカステレサーキットと同様です。

新しいタイトルは、MicrosoftとSonyのコンソールで利用できます。 PCプレイヤーもゲームを手に入れることができますが、NintendoSwitchのバージョンは発表されていません。

知っておくべきことは次のとおりです F1 2018 :

今週のレビューF12018

F1 2018 今後1週間は正式にリリースされませんが、TheWeekにはゲームのプレリリースコピーが提供されています。これは、昨年のインストールと比較した場合のプレビューをプレーヤーに提供できることを意味します。

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昨年の実際のF1シーズンと今年のチャンピオンシップの間でほとんど変わっていません。コックピット周辺のハロー安全装置の追加や昨年の大型エンジンカバーの取り外しなど、マイナーなルールの調整は、2018年のチャンピオンシップでの唯一の注目すべき違いです。

スポーツのルールの安定性は、ゲーム開発者にとって少し難しい場合があります。実世界のシリーズにほとんど変更がない場合、開発者は仮想世界でスポーツを正確に表現しながら革新するための新しい方法を見つける必要があります。

ありがたいことに、 F1 2018 開発者のCodemastersは、今年のゲームを際立たせるのに役立つ多数のエキサイティングな新機能を導入することで、この課題に立ち向かいました。 2017年F1 。

今年のF1タイトルの大きな変更の1つは、微調整されたハンドリングモデルです。実車はほとんど変わっていないので、昨年のゲームと非常によく似ています。しかし、各車のサスペンションとタイヤがドライバーの入力に反応する方法は、より正確にモデル化されています。

これは、ハンガリーグランプリサーキットのタイトで曲がりくねったコーナーを飛行するときに特に顕著です。コーナーの出口の縁石を走るときに、車が振動してぐらつくようになりました。これは、 F12017。

のもう一つの印象的な側面 F1 2018 車のアップグレードに使用できるリソースポイントを取得する割合です。

の 2017年F1 、プレーヤーは、自分の車に目立った改善が見られるように、複数のシーズンを完了する必要がありました。今年のゲームでは、いくつかのレースのスペースでメジャーアップグレードを車に取り付けることができるため、これが変更されました。

また、機能が廃止された後、セッション後のインタビューが戻ってくるのを見てうれしかったです。 F1 2011 。プレイヤーは、クレアと呼ばれるジャーナリストからランダムにアプローチできるようになりました。ジャーナリストは、レースがどのように進んだか、チームについてどう思うかについて質問します。

彼女が尋ねる質問は、チームがあなたをどのように認識するかに影響を与えます。特定の答えを選択すると、メルセデスAMGやフェラーリなどの主要な衣装の注目を集めることができます。

新機能はシリーズへの歓迎すべき追加ですが、まだいくつかの分野があります F1 2018 それは完璧なゲームにするには不十分です。

シングルプレイヤーキャリアモードでの他のレーサーの難易度は、たとえばセッションによって異なります。練習と予選ではペースが2秒ずれることもありましたが、レース自体はかなり速くなりました。

これにより、週末のレースはアンバランスに感じられます。難易度を下げて、実際に競争力を発揮し、レース中に敵を通り過ぎてください。難易度を上げると予選はほぼ不可能になりますが、レースははるかにやりがいのあるものになります。

同様の問題が昨年のタイトルでも発生しました。これは、ゲームのリリース直後にコードマスターがソフトウェアアップデートを通じて修正したものです。同じことが起こることを願っています F1 2018 。

シングルプレイヤーレースの対戦相手も、今年のゲームでははるかに攻撃的です。プレーヤーはルイスハミルトンとサイコロを振ってセバスチャンベッテルをかわして勝利することができます。これにより、実際のF1カーの座席にいるかのように感じることができます。

ただし、現在の状態では、相手は追い越しの操作に少し楽観的すぎる可能性があります。他のドライバーがコーナーにブレーキをかけるのが遅すぎたために、他のドライバーが私たちの車の側面に衝突することが時々ありました。

しかし、これらは対戦相手にとってほんの一握りの問題であり、ゲームの開始後にコードマスターによって解決されることは間違いありません。そして、これらのバグはゲームプレイに実際に悪影響を与えることはなく、少しイライラするだけです。

最終的には、 F1 2018 は、CodemastersのF1フランチャイズから登場した最も洗練された機能満載のレーシングゲームです。

バーミンガムを拠点とするスタジオが2010年以来最高のF1ゲームを制作していることを考えると、今年の記事は間違いなくこれまでで最高のF1タイトルです。

専門家は何と言いますか?

主要な新機能は追加されていません F1 2018 昨年の設置以来ですが 保護者 Codemastersはこれらのゲームを9年間作成しており、現在は美術品にまでなっていると言います。

ゲームのグラフィックスへのアップグレードは、 F1 2018 、しかしそれは本当にファンを感動させるであろう改良された取り扱いモデルです、と新聞は言います。ゲームの車はこれまでになく正確に感じられ、他のどのコンソールレーシングシミュレーターよりも間違いなく説得力があります。

その間、 Gamespot 微調整されたシングルプレイヤーキャリアモードを称賛します。このモードには、プレイヤーが複数のシーズンにわたって関与し続けるように設計された多くの新機能があります。主な追加の1つは、レース後に時々プレーヤーに質問するジャーナリストのクレアです。

ゲームサイトによると、プレイヤーの反応はキャリアに大きな影響を与える可能性があるため、プレイヤーは賢明に答えを選択する必要があります。たとえば、困難なレースの後でチームを称賛することで、車のアップグレードの信頼性が高まります。重要なコメントには逆の効果があります。つまり、アップグレードされたパーツの開発には時間がかかる可能性があります。

IGN の改善は F1 2018 昨年のゲームと比較すると、大部分は段階的で、多くの場合非常に微妙です。

しかし、全体として、ゲームはこれまでのCodemastersのレーシングシリーズの最高のハンドリングモデルを誇っています。これは、微調整されたシングルプレイヤーキャリアモードに加えて、 F1 2018 これまでで絶対に最高の専用F1ゲーム。

リリース日と注文

コードマスターズがローンチ F1 2018 8月24日、ベルギーグランプリの週末。

ファンは彼らが手に入れることを確実にすることを熱望している F1 2018 アマゾンからゲームを注文することができます。 The Xbox One と プレイステーション4 バージョンは£54.99で入手できますが、 PC リリースは£39.99で少し安いです。

では、何が新しいのでしょうか。

多くの新機能がで提供されます F1 2018 ゲームのディレクターであるリー・マザー氏によると、プレーヤーが新しいチームにサインするのを助けるためにレース後のインタビューを行うことができる拡張されたキャリアモードを含みます。

のどのチームともドライブに行くことができます #F12018 最良の取引を得るために契約交渉を使用します。

— Lee Mather(@TheLeeMather) 2018年6月18日

フランスGPが10年間の休止期間を経て戻ってきたため、フランス南東部にルカステレという形の新しいサーキットもあります。ドイツも1年ぶりに2018年にカレンダーに戻ったため、ホッケンハイムリンクサーキットも登場します。

プレーヤーは、今年のスタードライバーであるシャルルルクレールを含む、2018年シーズンのすべての車とドライバーにアクセスできるようになります。

ルールは季節ごとに変わりますか?

はい、そうですが、主要なルールの変更はランダムに発生し、ゲームのキャリアモードではシーズンの終わりに発生します。

ゲームの開発者であるCodemastersは、研究開発(R&D)システムを 2016年F1 プレイヤーが複数のシーズンにわたって車をアップグレードできるように設計されています。これはで拡張されました 2017年F1 チーム固有のボーナスと、アップグレードする車の新しい領域をプレーヤーに提供することで、 Motorsport.com 。

プレイヤーがキャリアモードにもっと従事し続けるのを助けるために F1 2018 、このゲームでは、シーズンの終わりにランダムで主要なルールの変更に備えてR&Dポイントを保存できます。プレイヤーが保存するポイントが多いほど、ルールの変更が有効になった後の車の速度が速くなります。

リー・マザー、ディレクター F1 2018 、 言った モータースポーツ :フェラーリには支配的な時代があり、レッドブルには支配的な時代があり、メルセデスには現在支配的な時代があります。そしてそれらは主にルールが変わると変わります。

現在、シーズンの終わりにルールが変更される可能性があり、プレーヤーがR&D [ポイント]の一部を保護することを選択した場合、次のシーズンは強力な車で開始できます。

他のチームやドライバーもR&Dポイントを節約して、ルールの変更に備えることができます、とMatherは言います。したがって、ルールが変更された後に競争力を高めたい場合は、プレーヤーは事前に準備を開始する必要があります。

物議を醸しているハローはどうですか?

F1は、ドライバーの頭の周りに配置されたカーボンファイバーで包まれた金属製のバーとステアリングホイールの前にある細い支柱であるハローの導入に続いて、2018年にクローズドコックピットに一歩近づきました。

保護者 のリチャードウィリアムズは、ハローをF1の魅力を減らすための最も効果的な方法であると説明しており、他のレーシングファンからも好評を得ていません。

と話す IGN エレクトロニクスエンターテインメントエキスポ(E3)で、マザー氏は、コードマスターズが2018年のシーズンを正確に再現しようとしたため、実際の生活と同じようにすべての車にハローが表示されると述べました。

ただし、ゲーマーは、コックピットビューでプレイするときの視認性を向上させるために、ハローの中央支柱を取り外すことができると彼は言いました。

確認されたすべてのクラシックカー

昨年の3年間の休憩の後、シリーズに戻った後、クラシックカーが再び戻ってきました F1 2018 。

からのすべての歴史的な機械 2017年F1 ゲームは、過去40年間のスターカー8台とともに、新しいインスタレーションで利用できるようになります。

確認された車の中で F1 2018 デビューは、ジェンソンバトンが2009年のチャンピオンシップでドライブしたブラウンGP 001と、2004年シーズンのファンパブロモントーヤのウィリアムズFW26です。

残りの6台の象徴的な車両は、1970年代と1980年代の時代から引き抜かれています。 2つの傑出したものは、マクラーレンM23Dとフェラーリ312 T2で、どちらも2013年の映画で不朽化されました。 急ぐ、 言う モータースポーツ 。

プレイヤーは運転できます 昨年のゲームのマシンと一緒に、8人の新参者のいずれかがすぐに始められます F1 2018、 雑誌は言います。

ただし、Brawn GP001とWilliamsFW26は、60日後に有料のダウンロード可能なコンテンツとしてリリースされる前に、ゲームを事前注文した人だけが最初に利用できるようになります。

新しい車は次のとおりです。

  • 2009ブラウンGP001
  • 2004ウィリアムズFW26
  • 1982年マクラーレンMP4 / 1B
  • 1979フェラーリ312T4
  • 1978ロータス79
  • 1976マクラーレンM23D
  • 1976フェラーリ312T2
  • 1972ロータス72D

新作で戻ってきた昨年の車は次のとおりです。

  • 2010レッドブルRB6
  • 2008マクラーレンMP4 / 23
  • 2007フェラーリF2007
  • 2006ルノーR26
  • 2004フェラーリF2004
  • 2002フェラーリF2002
  • 1998マクラーレンMP4 / 13
  • 1996年ウィリアムズFW16
  • 1995フェラーリ412T2
  • 1992年ウィリアムズFW14B
  • 1991マクラーレンMP4 / 6
  • 1988マクラーレンMP4 / 4

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