CES 2016:2016年はバーチャルリアリティの年ですか?
コンシューマーエレクトロニクスショーで間もなくリリースされるいくつかのデバイスを使った実践的なデモンストレーションは、疑問を投げかけます。

「2016年は、仮想現実(VR)がついに主流のテクノロジーとして突破口を開く年ですか?」スチュアート・ドレッジは 保護者 。それはハイテクメディアの舌の先にある質問です。今週ラスベガスで開催されたConsumerElectronics Showには、いくつかの異なるVRヘッドセットが展示されており、その多くが今年リリースされる予定です。
デバイスを取り巻く誇大宣伝は大きいです。 The BBC 特にOculusRiftヘッドセットを使用した、実践的なVRデモンストレーションのキューは膨大であると報告されています。
特にOculusは、その長い公共の発展、Facebookの関与、および3月の最初の配達で599ドル(英国では499ポンド、送料を除く)のショーで価格が明らかになったために注目を集めています。
しかし、完成品の価格と時間枠に関するニュースを取り巻く興奮は、一部の人にとっては弱まっています。 「この世代のどのビデオゲームコンソールよりもコストが高く、高価な最先端のゲーミングPCが必要なため、Oculus Riftは、私たちの一部が約束したと思われる主流のVR文化に対する高い障壁です」と述べています。 ザ・ヴァージ 。
Oculusはそれ以来、価格が以前に示唆されたよりも高いと感じている顧客に謝罪を出しました、と報告します 独立 。
BBCジャーナリスト Zoe Kleinmanは、Adr1ftと呼ばれる宇宙ゲームをプレイして、デバイスの実践的なデモンストレーションを楽しんだ。 「突然、私は国際宇宙ステーションに搭載されたキューポラと同じように、地球上のガラス窓のドームの中に浮かんでいました」と彼女は言いました。
しかし、VR環境の激しさから、彼女はデモをやめるように頼みました。
Oculusは、間もなく発売される可能性のあるさまざまなVRヘッドセットの1つにすぎません。同じく2016年のリリースに向けて作成されたHTCのViveがショーに登場し、デバイスを試している人たちはヒマラヤを通る仮想トレッキングを体験しています。
ソニーはPlayStation4で使用するための独自のデバイスを紹介します。この製品は今年のCESにはほとんど存在しませんが、2016年にも発売される可能性があります。 BBC 、最高経営責任者の平井一夫氏は、ヘッドセットで使用するために現在100以上のタイトルが制作されていると述べました。サムスンもVRヘッドセットを製作中です。
それで、2016年は高品質のVRヘッドセットが人々が購入できる製品になる年かもしれませんが、主力製品は影響を与えるでしょうか?
ゲームアプリケーション以外にも、バーチャルリアリティヘッドセットでできることはたくさんあります。
Facebookが2014年3月にOculusを買収したとき、会長のMarkZuckerbergはこのテクノロジーの可能性を想像していました。最も注目すべきは、スポーツ器具の仮想コートサイドシートという彼のビジョンは、ゲームよりもスポーツに興味のある人々を興奮させることでしょう。 ビジネスインサイダー NBAファイナルのそのようなチケットは30,000ドル(20,500ポンド)以上で売れる可能性があることに注意してください。 VRヘッドセットを使用すると、そのシートを何度でも販売できます。
より機能的で、エンターテインメントベースではないアプリケーションの余地もあります。 電信 VRを使用して、イラクやアフガニスタンなどの戦場をシミュレートし、PTSDの兵士がトラウマ的な瞬間に立ち向かうのを助け、新入社員を訓練する方法を書いています。建築家は、新しい建物のデジタルバージョンをクライアントに見せたり、案内したりするために使用できます。
では、Oculus Riftなどの高品質のヘッドセットは、この未来への道を切り開くのでしょうか?
ザ・ヴァージ バーチャルリアリティ革命は一夜にして引き起こされることはなく、「そのような革命がこれまでに到着することは保証されていません」と述べています。 VRはまだすべての人に適しているわけではなく、現時点では、初期の状態のデバイスに多額のお金を手放すことをいとわない早期採用者のために予約されています。
ただし、Google Cardboardなどのより安価で初歩的な形式のバーチャルリアリティは、高価で高性能なヘッドセットの価格が下がる前に、安価で大衆にテクノロジーを導入する可能性があります。
保護者 VRヘッドセットを使用することの道徳的な意味を見て、独自の質問に答えようとします。私たちの心と体は対処できますか?乗り物酔いは、没入レベルが脳に足跡を残す可能性があるように、摂取の障壁になる可能性があります。 「暴力的なビデオゲームが殺人のように感じられたらどうなるか心配です。そしてポルノがセックスのように感じるとき。それは人間が相互作用し、社会として機能する方法をどのように変えますか?」ジェレミー・ベイレンソン教授は言います 、 スタンフォード大学のバーチャルヒューマンインタラクションラボの
社会的、道徳的、または物理的な影響に関係なく、VRは2016年に現実のものとなるでしょう。