Xbox Project Scarlett 2020:PS5のリリース日の衝突と新機能
Microsoftの次のゲームコンソールに関するすべての確認済みおよび未確認のレポート

マイクロソフトのゲームチーフPhilSpencerがE32019でProjectScarlettを発表
AFP /ゲッティイメージズ
ライバル企業であるソニーは、PlayStation 5コンソールが新しいシステムと同じ起動ウィンドウを共有することを確認したため、MicrosoftのXboxOneの後継機は来年の最初から激しい競争に直面するでしょう。
ソニーは火曜日に、PS5が2020年のクリスマスに間に合うように到着し、次世代システムには触覚フィードバックエンジンを備えた新しいコントローラーが搭載されることを確認しました。
この発表は、Microsoftが6月のElectronic Entertainment Expo(E3)で、コードネームScarlettの次のXboxが来年末に発売されると発表してから約4か月後に行われます。
技術会社はゲームイベントでPS5に匹敵するコンソールに関する重要な詳細を明らかにしましたが、次のリリースについていくつかの質問が残っています。
確認済み
リリース
マイクロソフトは次世代Xboxの2020年ホリデーリリースを目標としているため、来年のクリスマスまでの数週間でショップに到着することを期待してください。
スペック
Microsoftは、Project Scarlettの仕様についてまだ詳細を把握していませんが、技術の巨人は、E3会議中に、コンソールのハードウェアに関するいくつかの重要な情報を開示しました。
Project Scarlettは、AMDのZen2およびNaviアーキテクチャを使用するカスタム設計のプロセッサを中心に構築されると報告されています TechRadar 。これは最新のGDDR6グラフィックスメモリと組み合わされており、次世代コンソールはXbox OneXの4倍強力です。
Project Scarlettは、パフォーマンスの向上に加えて、現在の世代のコンソールに見られるハードドライブディスク(HDD)ステージシステムを廃止し、ソリッドステートドライブ(SSD)を採用します。 SSDの利点は、可動部品がないことです。これにより、新しいコンソールでゲームの読み込み時間が40倍向上します。
これらのアップグレードの最終結果は、8Kの解像度と最大120fpsのフレームレートでゲームをプレイするコンソールです。これをコンテキストに入れると、Xbox OneXは4Kおよび60fpsでほんの一握りのタイトルしか再生できません。
下位互換性
マイクロソフトは下位互換性(新しいコンソールで古いゲームをプレイする機能)で主導権を握っています。そのため、ProjectScarlett用に構築された一部のゲームがXboxの4世代すべてのタイトルを実行することは驚くに値しません。
ゲームニュースサイトとして ゲームラント Microsoftによると、元のXbox、Xbox 360、Xbox Oneの何千ものゲームが第4世代のコンソールでプレイされ、ProjectScarlettがXboxシステムで発売されるすべてではないにしてもほとんどのタイトルをサポートすることを示唆しています。
一部のゲームは世代を超えており、ProjectScarlettを使用しているユーザーはXboxOneで友達と対戦できます。
これまでに確認されたゲーム
Project Scarlettのタイトルとして確認されているゲームはまだ1つだけです:343 ヘイローインフィニット 。
ただし、Bethesdaは、今後のSFロールプレイングゲーム(RPG)をほのめかしました。 スターフィールド 次世代コンソールで発売され、続いて The Elder Scrolls VI、 言う IGN 。
ProjectScarlettで強化されたバージョンの サイバーパンク2077 、2020年4月16日に発売され、 Gears of War 5 。
未確認
2台のコンソールはありますか?
おそらく。初期の噂では、Project Scarlettは、単一のコンソールの名前ではなく、Microsoftの新しい範囲のシステムのコードネームであると指摘されていました。
インサイダーは、同社がXbox One Xに代わるアナコンダというコード名のトップスペックバージョンと、Xbox OneSの後継となる低価格のロックハートモデルをリリースすると主張しています。
憶測に加えて、Microsoft GameStudiosのチーフであるMattBootyは、2020年に向けた同社のコンソール計画として、ProjectScarlettに言及しました。 Eurogamer E3で。
Project Scarlettがコンソールのコードネームなのか、それともより幅広い製品範囲なのかを明確にするよう求められたとき、彼はそれ以上の詳細を提供することを拒否しました。
物理ディスクを取り除きますか?
多分。 Microsoftは、Xbox OneSのディスクフリーモデルであるAll-DigitalEditionをすでにリリースしています。このモデルでは、ユーザーはXboxストアで購入したゲームのデジタルバージョンのみをプレイできます。
このアイデアは2013年のXboxOneで考案されましたが、フォーマットの常時オンラインの性質により、友人とゲームを共有できないとファンが不満を述べた後、缶詰になりました。 MicrosoftがProjectScarlettのデジタルのみのバージョンをリリースする場合、ディスクドライブを搭載した従来のモデルと一緒に発売される可能性があります。
VRサポートはどうですか?
いいえ、ほぼ間違いなくそうではありません。マイクロソフトのマーケティングボス、マイク・ニコルズはビデオゲームのウェブサイトに語った GamesIndustry.biz :仮想現実(VR)または複合現実(MR)のXboxコンソールに固有の計画はありません。
彼は次のように付け加えました。私たちの見解は、PCがおそらくより没入型のVRとMRに最適なプラットフォームであるということです。
対照的に、ライバルのソニーのプレイステーションは、2016年以来独自のVRソリューションを提供しています。
しかし、ソニーはPS VRヘッドセットの100万以上の例を販売しましたが、この技術は期待されたほど人気がありませんでした。 BBC 言う。