Sea of Thievesのレビュー:批評家は「優れた」海賊の冒険を称賛します
オンラインマルチプレイヤーゲームでは、プレイヤーが宝物を探したり、神話上の生き物を殺したりします

Sea ofThievesはXboxOneとPCで利用できるようになります
レア
大規模マルチプレイヤーオンライン(MMO)ゲームは、Player Unknown’s BattlegroundsやFortniteなどのバトルロワイヤルスタイルのタイトルの台頭に伴い、家庭用ゲーム機でますます人気が高まっています。
現在、Banjo-Kazooieシリーズの背後にあるMicrosoftが所有する会社であるRareは、Sea ofThievesで新興市場に参入しています。しかし、現在発売されているこのゲームは、従来のオープンワールドタイトルにわずかなひねりを加えています。
新しいゲームは漫画風の海賊アドベンチャーの形式を取り、プレイヤーは友人や見知らぬ人とチームを組んで宝物を探し、巨大な海の生き物と戦います。ゲーマーは、船同士の戦いに参加したり、仮想パブで時間を過ごしたりすることもできます。
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発売日
Sea of Thievesは、XboxOneおよびPC向けに3月20日にリリースされました。ゲームはMicrosoftスタジオによって開発されているため、SonyのPlayStation4では利用できません。
注文は現在Amazonで受け付けており、ベースゲームの価格は42ポンドです。 Xbox One 、および£54 PC 。もあります 限定版ワイヤレスコントローラー £55で、Sea ofThievesをテーマにしたバンドル 2TB外付けハードドライブ £135の専用ゲームパッド付き。
設定とゲームプレイ
戦争で荒廃した都市や墓地に満ちた戦場で設定されることが多い現代のファーストパーソンゲームの大部分とは異なり、Sea of Thievesは、漫画のひねりを加えた海賊をテーマにしたオープンワールドアドベンチャーゲームです。
プレイヤーはチームで協力して、探索する要塞や戦う神話上の海の生き物でいっぱいの広大なオープンスペースで宝物を探します。 保護者 言う。
新聞によると、任務には、戦士でいっぱいで船長が監督するスケルトン要塞の乗っ取りが含まれます。プレイヤーがこのクエストに参加すると、そのエリアのすべてのプレイヤー船にも警告が表示されます。つまり、ゲーマーは宝物を求めて他のチームと戦わなければならない場合があります。
また、船から船への戦闘に参加したり、マップ上のすべてのプレイヤーの助けを借りて、伝説のクラーケンなどの生き物を追い詰めたりすることもできます。
プレビュー
IGN アクセス可能なコントロールと簡単なゲームプレイのおかげで、海賊ゲームを優れたデザインのショーケースと呼んでいます。
ゲームは一見シンプルすぎるように見えるかもしれませんが、ウェブサイトによると、そのカラフルなデザインははるかに深い機能を隠しています。たとえば、このサイトでは、バケツを使用して船から水を取り除くことができますが、キャラクターが仮想エールを飲みすぎると病気になる可能性もあります。
近年、Microsoftの廃止されたモーションセンシングアクセサリ用のKinectゲームの作成に行き詰まっていることはまれだと言います。 ザ・ヴァージ 。しかし、Sea of Thievesは、スタジオにとって印象的な形への回帰です。
同社はゲームの基礎を開発する素晴らしい仕事をした、とサイトは付け加えています。たとえば、海は非常にリアルです。嵐が発生した場合、プレイヤーが実際に少し船酔いを感じる可能性があります。
Sea of Thievesは、グループで一緒に遊んだり、船に乗って地図を探索したりすると、大きな進歩を遂げます。 有線 。船を操縦したり、他のプレイヤーに攻撃された場合に修理したりするなど、一人一人が自分の役割を果たします。
ウェブサイトによると、乗組員で旅行するということは、あなたが宝物を探しているときに、他のプレイヤーがあなたの背中を持っている可能性が高いということです。ライバルグループに待ち伏せされていることに気付いた場合、戦闘システムは十分に多様であり、一部のパーティメンバーは拳銃から狙撃ライフルに至るまでさまざまな武器を使用できます。
テックアドバイザー プレイヤーがオンラインアドベンチャーゲームにアクセスできる多くの方法を賞賛し、同意します。プレイヤーはいつでも航海に出かけたり、他のゲーマーと戦ったりすることができます。また、特定のクエストを無視して、自分のペースでオープンワールドを探索することもできます。
でも、 フォーブス 他のマルチプレイヤータイトルが提供するコンテンツの量が不足しているように感じるため、完全なゲームではないと主張します。
たとえば、ウェブサイトによると、進行システムは主にコスメティックアイテムに関連付けられているため、より強力な武器や新しい能力のロックを解除することはできません。また、敵には多様性がなく、伝説のクラーケンは実体のない触手です。
批評家はすでにゲームの第一印象を伝えていますが、多くの人は、最終的な評決を下す前に、Sea ofThievesのマルチプレイヤーモードでさらに数時間を計測することを計画しています。