バットマンアーカムナイト–ゲームシリーズ「高値で終了」
初期のレビューは「壮大で中毒性のある」新しいバットマンゲームを賞賛していますが、バットモービルが多すぎますか?

スーパーヒーローの誇大宣伝
今日、新しいバットマンビデオゲーム、バットマン:アーカムナイトの世界的なリリースが見られ、レビューは圧倒的に肯定的です。ワーナーブラザーズのバットマンアーカムオリジンズのフォローアップは、その印象的なビジュアルで賞賛され、一部のゲーム評論家から「傑作」と呼ばれていますが、誰もが新しいバットモービルのファンではありません。
DCコミックの長年のバットマンスーパーヒーローフランチャイズに基づいて、アーカムナイトゲームはプレイステーション4、Xbox One、Windows用のロックステディスタジオによって開発されました。
主なストーリーは、バットマンがゴッサムシティへの攻撃を開始したスーパーヴィランであるかかしと対峙し、大規模な避難を促したときのことです。ゲーム用に作成されたオリジナルキャラクターのアーカムナイトは、かかしと協力してバットマンの最大の敵を団結させ、最終的にダークナイトを破壊します。
ダン・ステープルトンは次のように書いています IGN アーカムナイトと一緒に、シリーズは「高音で終わります」。これは、「マップサイズだけでなく、さまざまな種類のゲームプレイとそのキャラクターのコレクションにおいて、これまでで最大のバットマンゲーム」です。
ステープルトンは、バットモービルに初めてアクセスできるようになったことが、「ゴッサムシティと交流するための新しい可能性の世界を私たちに与えてくれる」と述べています。彼は、アーカムナイトはほぼすべてのレベルで優れたゲームであると付け加えています。
サイモンミラー VideoGamer 同意します。 「それは叙事詩です。それは壮大です。それは中毒性があります。それはばかばかしいほどかっこいいです、そしてそれはこれから長い間記憶されるでしょう。」
巨大なオープンワールド、優れた調査ミステリー、通常のリドラーのからかいなど、他の1000の要素について言及し、賞賛することができますが、要するにそれは「傑作」です。
の上 Gamespot 、Kevin VanOrdは、アーカムナイトのビジュアルを称賛しています。 「ゴッサムは、ネオンライトが雨と霧を突き抜けるまばゆいばかりの遊び場です。必要なのは、これが困窮している都市であることをあなたに伝えるためのほんの一瞥です。
彼はまた、「優れた演技、素晴らしいアニメーション、そして不機嫌なサウンドトラック」を称賛しています。しかし、VanOrdは、ゲームにバットモービルを追加することにもっと批判的です。
「アーカムナイトは常にバットモービルの存在を正当化しようとしており、ほぼすべての機会にバットモービルをあなたに押し付けています」とヴァンオードは言います。しかし、バットモービルの戦いは単調になり、永遠に続くように見える、と彼は言います。多くの。バットモービル」
ジャスティン・マッケルロイ ポリゴン ゲームを賞賛しますが、彼はまた、それがシリーズの最後であることを望んでいます。
「アーカムナイトの後、バットマンの骨でより多くの肉を見つけようとすると、無駄が定義されます」とマケルロイは言います。 「アーカムナイトの後、バットマンは完成しました–そして最終結果はこのコンソール世代の最高のゲームです。」