フォールアウト4:ゲームオブザイヤーの候補について私たちは何を知っていますか?
ポスト黙示録的なシリーズの4番目のリリースに向けて蓄積が激化するにつれて、私たちはこれまでに何を知っていますか?
[[{'type': 'media'、 'view_mode': 'content_original'、 'fid': '86236'、 'attributes':{'class': 'media-image'}}]] 5年前ポスト黙示録的なフランチャイズのファンにとっては何年もかかりますが、11月10日のリリース日まであと数日で、Fallout4は誇大宣伝に耐えられるかもしれません。
2010年版が荒涼としたワシントンDCで設定された場所で、今年版はボストンの東海岸で開催され、ファンにさらに没入型のゲーム体験を約束します。
開発者のBethesdaは、リリース日の前にゲームのプロットラインと機能のほとんどを覆い隠すためにできる限りのことを行っているため、詳細はまだかなり不足しています。これまでにわかっていることは次のとおりです。
プロット
基本的な筋書きは、開発者によってE2015エキスポで明らかにされました。 '終末論的なボストンを舞台に、プレイヤーは核爆弾が落ちた日にゲームを開始し、核の200年後にVault111の唯一の生存者として登場します。ホロコースト。'
ベセスダのマーケティング担当副社長であるピート・ハインズは、博覧会の出席者に次のように語っています。できるだけゲームでそれを体験してもらいたいと思います。」
これにもかかわらず、 信頼できるレビュー 「美しい土曜日の朝に爆弾が落ちる前にゲームが始まることがわかった」と報告しています。
それは次のように付け加えます: 'あなたの核家族は核戦争の脅威が彼らにかかっている状態で存在しています。あなたのキャラクターが彼らの謙虚な住居の浴室に向かうとき、あなたは完全なキャラクターのカスタマイズシーケンスに連れて行かれます。
「キャラクターを完全にパーソナライズし、男性としてプレイするか女性としてプレイするかを選択できます。」
ゲームはあなたが作ったカップルに基づいて赤ちゃんを生み出すことさえありますが、賢明に選択します、なぜなら「あなたが部屋を出る人は誰でも、ゲームの残りの間あなたがコントロールするキャラクターになるからです」。
私たちが知っていることの1つは、プロットにこれまで以上に多くの対話が含まれることです。開発者による最近のツイートによると、ゲーム用に約111,000行が記録されました。
長年の #Fallout4 音声録音完了! 11万1千行強。 Fallout3とSkyrimの組み合わせ以上のもの。 pic.twitter.com/hwNu2GNg5m
—ベセスダゲームスタジオ(@BethesdaStudios) 2015年9月3日
ゲームプレイ
開発者は、以前のバージョンからの、試行錯誤されたオープンワールドのサンドボックススタイルのゲームプレイに固執しています。
フォールアウト4は、ベセスダが「巨大なダイナミックな世界」と呼んでいるものをプレイヤーに提供します。ここでは、どこにでも行き、何でもし、好きなようになります。 「プレーヤーの自由は私たちの絶対的な最大の目標であり続けます」とベセスダは言いました。
出版社はまた、メインストーリーは体験のほんの一部であり、合計400時間以上のゲームプレイがあり、作成したキャラクターの新しい冒険をプレイし、見つけることができると主張しています。
ゲームには上限がないと言われているので、自分のペースで自分のスタイルでゲームをプレイしながら、ずっと進んでいくことができます。
新機能
インデペンデント フォールアウト4には、「プレイヤーがゲーム内で新しい武器や鎧だけでなく、建物全体を作成できるようにする」新しいクラフトメカニズムがあると報告されています。
これらの構造物は、侵入者から保護するために発電機と防御を備えた電気を必要とするだろう、と新聞は付け加えています。
GameRant また、ゲームがキャラクターを提供するパワーアーマーの新機能にも気づきました。 「パワーアーマーには機能的なヘッドランプが搭載されるように見えます。これは、暗い場所や夜間の戦闘時に長距離を移動します」とそれは言います。
このサイトはさらに、この新機能を「アイアンマンのものとは異なりません」と説明し、「プレーヤーのユーザーインターフェイスを完全に変更する」と主張しています。
発売日
Fallout 4は、11月10日にXbox One、PS4、およびPCでリリースされます。プレーヤーは、追加のシーズンパスに約£20を支払うこともできます。これにより、ゲームのリリース後にBethesdaが作成するすべてのダウンロード可能なコンテンツが提供されます。