E3 2017:マイクロソフトがPS4Proに匹敵するXboxOneXを発表
「6テラフロップスのグラフィックパワー」を備えた液冷プロセッサは、4Kゲームの提供に役立ちます

クリスチャンピーターセン/ゲッティ
マイクロソフトは、ロサンゼルスで開催されたE3ゲームショーで、待望のPlayStation 4Proに匹敵するXboxOneXを発表しました。
によると ザ・ヴァージ 、同社のこれまでで最も強力で最小のコンソールは、「6テラフロップスのグラフィックパワーで出荷されます」-液冷カスタムグラフィックプロセッサのおかげで、PS4Proより1.8テラフロップス多くなります。
その結果、以前は「Project Scorpio」と呼ばれていたシステムは、4K解像度と60fpsでゲームを実行するのに十分強力になります。
これは、特定のゲームを最大1080pの解像度と60fpsで実行できる現在のXboxOneSよりも大幅に改善されています。
完全なメリットを得るには4K互換のテレビが必要ですが、Microsoftは「スーパーサンプリング」をコンソールにデビューさせ、「1080pテレビでも新しいゲームの見栄えを良くする」とVerge氏は付け加えています。
Xbox One Xは、「これまでで最もコンパクトなMicrosoftコンソール」でもあります。 GameSpot 、ベースレベルのOne Sより0.2インチ(5mm)薄い。
ただし、8.4ポンド(3.8kg)の場合、Xbox One Sより2ポンド(900g)重く、「XboxOneファミリーの中で最も重い」です。
接続オプションは、既存のXboxシリーズと同様になります。 ArsTechnica レポート。ユーザーは、HDMI入力ポートを介して外部ビデオデバイスを接続できます。
MicrosoftのXboxOne Xは11月7日に約450ポンドの価格で到着し、サイトを追加します。つまり、基本レベルのXbox One Sよりも250ポンド多く、PS4Proよりも100ポンド多くなります。